Controller · PS5 · PS4 · Xbox · PC
Gamepad Tester. Controller im Browser testen.
Verbinde den Controller per USB oder Bluetooth und JoyCheck liest Sticks, Tasten und Trigger live über die Gamepad API des W3C und zeigt Stick Drift und Deadzone sofort. Ohne Installation, ohne Konto, und nichts verlässt deinen Rechner.
- im Browser
- ohne Installation
- W3C Gamepad API
Funktioniert am besten am Desktop. Verbinde dort einen Controller.
JoyCheck
Haptics
Buttons
Axes
Deadzone & response curve
Latency tester
Vibration presets
Event log
Input heatmap
Keyboard
Keyboard fallback active. WASD/Arrows for sticks, 1-4 face buttons, Q/E bumpers, Z/C triggers.
Mit diesem Gamepad Tester führst du einen Controller Test direkt im Browser durch, ohne Installation und ohne Konto. Verbinde den Controller per USB-Kabel oder Bluetooth und öffne das Tool oben. Es liest das Gerät über die Gamepad API, den offenen W3C-Standard, mit dem Browser Joysticks und Gamepads auslesen.
Das Wichtigste in Kürze
- Ein Controller Test im Browser zeigt Stick Drift, Deadzone, klemmende Tasten und den Trigger-Weg in Sekunden.
- Das Tool arbeitet mit PS5, PS4, Xbox und den meisten PC-Controllern per USB oder Bluetooth.
- Es sieht nicht den Akku, den internen Vibrationsmotor oder einen Wasserschaden.
- Drift erkennst du, wenn ein Stick in Ruhe von allein einen Wert meldet.
- Wer den genauen Defekt kennt, entscheidet leichter zwischen reinigen, Teil tauschen oder neu kaufen.
◆ VERIFIZIERT: Das Auslesen von Tasten und Sticks in diesem Test folgt der Gamepad API des W3C, die den Wertebereich der Achsen mit minus 1,00 bis 1,00 definiert [1].
Wie kann ich meinen Controller online testen in 30 Sekunden?
Um deinen Controller online zu testen, verbindest du ihn per Kabel oder Bluetooth, öffnest das Tool im Browser und drückst eine beliebige Taste, damit die Seite das Gerät erkennt. Danach bewegst du die Sticks, ziehst die Trigger und drückst jede Taste. Alles, was funktioniert, leuchtet sofort auf.
Der Test läuft komplett in deinem Browser und nichts verlässt deinen Rechner. Das Tool liest nur den Zustand des Controllers über die Gamepad API: Es installiert keinen Treiber und sendet keine Daten. So kannst du auch einen geliehenen oder gebrauchten Controller gefahrlos prüfen.
Was erkennt der Controller Test und was nicht?
Der Test im Browser sieht alles, was die Gamepad API freigibt: die Position der Sticks, den Zustand der Tasten und den Weg der Trigger. Er sieht nicht, was das Betriebssystem verbirgt, etwa den Akkuzustand oder physischen Verschleiß im Inneren. Die Tabelle trennt beide Seiten klar.
| Das erkennt der Controller Test im Browser | Das erkennt er nicht |
|---|---|
| Stick Drift (Stick wandert von allein aus der Mitte) | Akkuzustand und Ladezyklen |
| Deadzone (Totzone) jedes Sticks | Verschleiß des internen Vibrationsmotors |
| Klemmende oder tote Tasten | Wasserschaden oder Korrosion auf der Platine |
| Weg und Auslesen der Trigger L2/R2 und LT/RT | Kalte Lötstellen oder Platinenfehler |
| D-Pad, Aktionstasten und rückseitige Tasten | Veraltete Controller-Firmware |
Nutze den Test, um einen Defekt zu bestätigen, den du im Spiel spürst. Besteht der Controller hier alles und versagt trotzdem, liegt das Problem meist an etwas, das erst beim Öffnen sichtbar wird.
Welche Controller funktionieren im Gamepad Tester?
Im Test funktionieren fast alle modernen Gamepads: der DualSense der PS5, der DualShock 4 der PS4, der Xbox Wireless Controller, der Pro Controller der Nintendo Switch und die meisten generischen PC-Controller. Die Regel ist einfach, denn wenn das System den Controller erkennt, kann die Gamepad API ihn im Browser auslesen [2].
Sehr alte oder spezielle Controller nutzen manchmal eigene Treiber und erscheinen nur teilweise. Im Zweifel verbindest du das Gerät und drückst eine Taste, und wenn etwas aufleuchtet, ist der Controller kompatibel.
Wie teste ich den PS5-Controller (DualSense)?
Um den PS5-Controller zu testen, verbindest du den DualSense per USB-Kabel oder Bluetooth und öffnest das Tool im Browser. Der DualSense wird als Standard-Gamepad gelesen, also siehst du Sticks, D-Pad, Trigger und Tasten auf dem Bildschirm. Bewege jedes Element, um die Reaktion zu prüfen.
Die adaptiven Trigger und das haptische Feedback des DualSense hängen vom Spiel ab, also liest der Browser nur den Weg des Triggers und nicht den Widerstand. Für Drift gilt dieselbe Regel wie bei der PS4, denn der Stick muss in Ruhe nahe der Mitte stehen. Sony erklärt das Koppeln und Zurücksetzen des Controllers im offiziellen Support [3].
Wie teste ich den PS4-Controller (DualShock 4)?
Um den PS4-Controller zu testen, verbindest du den DualShock 4 per USB-Kabel mit dem PC oder koppelst ihn über Bluetooth und öffnest das Tool. Drücke eine Taste, um das Auslesen zu starten, drehe dann beide Sticks im Kreis und achte darauf, ob sie zur Mitte zurückkehren. Teste auch das Touchpad als Taste.
Der DualShock 4 erscheint für die Gamepad API mit zwei Sticks, zwei analogen Triggern und dem D-Pad. Kehrt ein Stick beim Loslassen nicht zur Mitte zurück, ist das Drift. Stoppt ein Trigger vor dem Ende des Wegs, erreicht das Auslesen nicht den vollen Wert.
Wie teste ich den Xbox-Controller?
Um den Xbox-Controller zu testen, verbindest du den Xbox Wireless Controller per USB-Kabel oder Bluetooth mit dem PC und öffnest das Tool im Browser. Drücke eine Taste, damit die Seite den Controller erkennt, und prüfe dann Sticks, D-Pad, die Trigger LT und RT sowie die Tasten A, B, X und Y einzeln.
Der Xbox-Controller folgt dem Standard-Mapping der Gamepad API, also ist das Auslesen im Browser direkt. Leuchtet eine Taste nicht auf oder geht ein Trigger nicht bis zum Ende, weißt du sofort, wo der Fehler sitzt. Microsoft dokumentiert Verbindung und Nutzung im offiziellen Xbox-Support [5].
Wie teste ich den Controller der Nintendo Switch?
Um den Controller der Nintendo Switch zu testen, verbindest du den Pro Controller per USB-Kabel oder Bluetooth und öffnest das Tool im Browser. Drücke eine Taste, danach prüfst du Sticks, D-Pad, die Schultertasten und die Aktionstasten. Der Pro Controller wird als Standard-Gamepad ausgelesen.
Joy-Con am PC verhalten sich uneinheitlich, weil sie je nach Verbindung getrennt oder als Paar erscheinen. Der Pro Controller ist der zuverlässige Weg, weil ihn die Gamepad API wie ein gewöhnliches Gamepad behandelt. Nintendo beschreibt das Koppeln und Zurücksetzen im offiziellen Support [7].
Wie erkenne ich, ob mein Controller Stick Drift hat?
Um Stick Drift zu erkennen, nutzt du den Ruhepunkt-Test: Lass beide Sticks los, berühre nichts und beobachte die Achsenwerte im Tool. Bei einem gesunden Controller bleiben sie in der Mitte oder sehr nah daran. Meldet eine Achse von allein einen hohen Wert, ist das Drift.
Zeigt der Test einen Versatz, hilft oft zuerst eine Neukalibrierung: die DualShock-Kalibrierung im Browser erklärt die Schritte für PS4- und PS5-Controller.
Der Ruhepunkt-Test funktioniert, weil die Gamepad API die Position jedes Sticks auf einer Skala von minus 1,00 bis 1,00 meldet, mit null in der Mitte. Ein Stick, der von allein aus der Mitte rutscht, lässt die Figur laufen oder die Kamera drehen, ohne Eingabe. Das Auslesen der Achsen ist bei MDN dokumentiert [4].
Wie teste ich einen Controller am PC?
Um einen Controller am PC zu testen, verbindest du ihn per USB oder Bluetooth, öffnest den Browser und drückst eine Taste im Tool, um das Auslesen zu starten. Browser auf Chromium-Basis und Firefox unterstützen die Gamepad API, also lesen Chrome, Edge, Opera und Firefox den Controller ohne Zusatzprogramm.
Den Controller am PC im Browser zu testen ist der schnellste Weg, weil er weder Treiber noch App braucht. Erkennt Windows den Controller, aber das Spiel nicht, zeigt der Test, ob die Hardware reagiert, bevor du das Spiel verantwortlich machst.
Wie teste ich die Vibration des Controllers?
Die Vibration erscheint nicht im Standardtest von Tasten und Sticks, weil die Gamepad API sie über eine eigene Schnittstelle bereitstellt, die nicht jeder Browser gleich umsetzt. Unterstützt der Browser den Effekt, kann das Tool einen Impuls auslösen, damit du fühlst, ob beide Motoren reagieren.
Löst der Browser den Effekt nicht aus, ist ein verlässlicher Weg, den Controller in einem Spiel mit Rumble zu öffnen und beide Seiten zu fühlen. Der Vibrationsmotor ist ein mechanisches Teil, also deutet eine schwache oder stumme Seite auf Verschleiß hin. Die Vibrationsunterstützung im Browser ist bei MDN beschrieben [6].
Soll ich den Controller reparieren oder ersetzen?
Nach dem Test hängt die Entscheidung zwischen Reparatur und Austausch davon ab, was der Test zeigt und wie alt der Controller ist. Leichter, frischer Drift ist oft Schmutz und verschwindet nach dem Reinigen. Hartnäckiger Drift ist Verschleiß und verlangt einen Tausch des Stick-Moduls.
| Symptom im Test | Wahrscheinliche Ursache | Erste Maßnahme |
|---|---|---|
| Leichter, frischer Drift | Staub oder Schmutz am Stick | Mit Druckluft und Isopropanol reinigen |
| Anhaltender Drift nach dem Kalibrieren | Verschleiß des Potentiometers | Stick-Modul tauschen |
| Klemmende oder tote Taste | Abgenutzte Kontaktmatte oder Schmutz | Reinigen oder Kontaktmatte tauschen |
| Trigger geht nicht bis zum Ende | Feder oder Sensor des Triggers | Reinigen und Feder prüfen |
| Viele Defekte und alter Controller | Allgemeiner Hardware-Verschleiß | Austausch des Controllers prüfen |
Nutze das Testergebnis als Beweis, bevor du Geld ausgibst. Ist der Controller noch in der Garantie, zeigst du dem Support des Herstellers mit dem Test den Defekt. Für die Erstkonfiguration von USB-Controllern unter Windows ist die Geräte-Einstellung der Startpunkt [8].
Weitere Antworten zu Sicherheit, Datenschutz und unterstützten Controllern findest du in den häufigen Fragen. Und wie sich JoyCheck gegen andere Tester schlägt, zeigt der Vergleich mit anderen Gamepad-Testern.
Quellen und Referenzen
- W3C, Spezifikation der Gamepad API
- MDN Web Docs, Gamepad API
- PlayStation, Support für Zubehör und Controller
- MDN Web Docs, Gamepad: Eigenschaft axes
- Xbox Support, Xbox Wireless Controller
- MDN Web Docs, GamepadHapticActuator
- Nintendo Support, Pro Controller der Nintendo Switch
- Microsoft Support, USB-Gamecontroller unter Windows einrichten
Häufige Fragen zum Controller testen
Muss ich ein Programm herunterladen, um den Controller zu testen?
Nein. Der Test läuft komplett im Browser über die Gamepad API, also gibt es keinen Download, keine Installation und keinen Extra-Treiber. Du verbindest den Controller per USB oder Bluetooth, öffnest das Tool und drückst eine Taste, um zu starten.
Ist der Gamepad Tester online sicher?
Ja. Das Tool liest nur den Zustand des Controllers im Browser und nichts wird nach außen gesendet. Es zeichnet nichts auf, verlangt kein Login und greift auf keine anderen Daten zu, also kannst du auch einen gebrauchten Controller in Ruhe prüfen.
Warum erkennt der Browser meinen Controller nicht?
Meist erscheint der Controller erst, nachdem du eine Taste gedrückt hast, weil die Gamepad API das Auslesen mit dem ersten Befehl aktiviert. Prüfe sonst das USB-Kabel, wechsle den Anschluss und teste einen anderen Browser wie Chrome oder Firefox.
Erkennt ein Controller Test im Browser Stick Drift?
Ja. Mit dem Stick in Ruhe zeigt das Tool den Wert jeder Achse. Wandert der Wert von allein aus der Mitte, bestätigt das den Drift, und genau das ist der Ruhepunkt-Test.
Funktioniert der Test mit einem Controller über Bluetooth?
Ja. Die Gamepad API liest den Controller per USB oder Bluetooth, sofern das System das Gerät bereits gekoppelt hat. Verbindet sich der Controller in Windows, fehlt aber im Browser, öffne den Tab neu und drücke eine Taste, um das Auslesen erneut zu starten.
Teste deinen Controller im Browser
Ohne Installation, ohne Konto. Deine Eingaben verlassen dein Gerät nie.